INHOUDSOPGAWE:
Video: Hoe werk gebeure in C#?
2024 Outeur: Lynn Donovan | [email protected]. Laas verander: 2023-12-15 23:42
By die stigting daarvan doen afgevaardigdes twee dinge:
- Wanneer dit geskep word, wys dit aan 'n metode (instansie of staties) in 'n houer (klas of struktuur). Vir gebeure , dit wys aan an gebeurtenis hander metode.
- Dit definieer presies die soort metodes wat dit kan punt aan , insluitend die aantal en tipes parameters en ook die terugkeer tipe.
As u dit in die oog hou, hoe werk gebeure in C#?
C# - Gebeurtenisse
- Gebeurtenisse is gebruikershandelinge soos sleuteldruk, klik, muisbewegings, ens., of een of ander gebeurtenis soos stelselgegenereerde kennisgewings.
- Die gebeure word in 'n klas verklaar en geopper en geassosieer met die gebeurtenishanteerders wat afgevaardigdes binne dieselfde klas of 'n ander klas gebruik.
Vervolgens is die vraag, hoe Gebruik afgevaardigdes en gebeurtenisse in C#? A delegeer is 'n manier van vertel C# watter metode om te bel wanneer 'n gebeurtenis word geaktiveer. Byvoorbeeld, as jy 'n knoppie op 'n vorm klik, sal die program 'n spesifieke metode oproep. Dit is hierdie wyser wat a delegeer . Afgevaardigdes is goed, aangesien jy verskeie metodes kan in kennis stel wat 'n gebeurtenis plaasgevind het, as jy so wil.
Weet ook, hoe roep ek 'n gebeurtenis in C# aan?
Punte om te onthou:
- Gebruik gebeurtenis sleutelwoord met gedelegeerde tipe om 'n gebeurtenis te verklaar.
- Kontroleer gebeurtenis is nietig of nie voordat 'n gebeurtenis opgehef word.
- Teken in op geleenthede met die "+="-operateur.
- Funksie wat die gebeurtenis hanteer, word gebeurtenishanteerder genoem.
- Gebeurtenisse kan argumente hê wat na hanteerderfunksie oorgedra sal word.
Het gebeurtenisse terugkeer tipe C#?
Normaalweg sal jy " terugkeer waardes" in die EventArgs-voorwerp, dit is hoekom gebeure moenie behoefte aan terugkeer waardes, maar hulle kan as hulle aangesê word om. By verstek die meeste gebeurtenis hanteerders terugkeer nietig, maar dit is moontlik vir hanteerders om terugkeer waardes.
Aanbeveel:
Hoe werk Spring AOP-instaanbediener?
AOP-instaanbediener: 'n objek wat deur die AOP-raamwerk geskep is om die aspekkontrakte te implementeer (adviseer metode-uitvoerings ensovoorts). In die lente-raamwerk sal 'n AOP-instaanbediener 'n JDK-dinamiese volmag of 'n CGLIB-instaanbediener wees. Weef: koppel aspekte met ander toepassingstipes of voorwerpe om 'n aangeraaide voorwerp te skep
Hoe werk 'n spieël-TV?
'n Spieël-TV bestaan uit spesiale semi-deursigtige spieëlglas met 'n LCD-TV agter die spieëloppervlak. Die spieël is versigtig gepolariseer sodat 'n beeld deur die spieël kan oorgedra word, sodat wanneer die TV af is, die toestel soos 'n spieël lyk
Hoe werk groepeer volgens werk in PostgreSQL?
Die PostgreSQL GROUP BY-klousule word gebruik om daardie rye in 'n tabel saam te groepeer wat identiese data het. Dit word gebruik met SELECT-stelling. Die GROUP BY-klousule versamel data oor verskeie rekords en groepeer die resultaat volgens een of meer kolomme. Dit word ook gebruik om die oortolligheid in die uitset te verminder
Wat is die nut van gebeure in C#?
Gebeurtenisse word tipies gebruik om gebruikershandelinge aan te dui, soos knoppies of kieslyskeuses in grafiese gebruikerskoppelvlakke. Wanneer 'n gebeurtenis veelvuldige intekenare het, word die gebeurtenishanteerders sinchronies opgeroep wanneer 'n gebeurtenis geopper word. Om gebeurtenisse asinchroon op te roep, sien Sinchroniese metodes asinchronies oproep
Wat is gebeure in webtegnologie?
In programmering is 'n gebeurtenis 'n aksie wat plaasvind as gevolg van die gebruiker of 'n ander bron, soos 'n muisklik. 'n Gebeurtenishanteerder is 'n roetine wat met die gebeurtenis handel, wat 'n programmeerder toelaat om kode te skryf wat uitgevoer sal word wanneer die gebeurtenis plaasvind