INHOUDSOPGAWE:

Wat is grafiese gebruikerskoppelvlak in Java?
Wat is grafiese gebruikerskoppelvlak in Java?

Video: Wat is grafiese gebruikerskoppelvlak in Java?

Video: Wat is grafiese gebruikerskoppelvlak in Java?
Video: Java GUI Tutorial - Make a GUI in 13 Minutes 2024, April
Anonim

GUI staan vir Grafiese gebruikerskoppelvlak , 'n term wat nie net in Java maar in alle programmeertale wat die ontwikkeling van ondersteun GUI's . Dit bestaan uit grafiese komponente (bv. knoppies, etikette, vensters) waardeur die gebruiker kan interaksie met die bladsy of toepassing hê.

Op hierdie manier, wat is GUI verduidelik?

A grafiese gebruikerskoppelvlak ( GUI ) is 'n mens-rekenaar-koppelvlak (d.w.s. 'n manier vir mense om met rekenaars om te gaan) wat vensters, ikone en spyskaarte gebruik en wat deur 'n muis (en dikwels in 'n beperkte mate ook deur 'n sleutelbord) gemanipuleer kan word. Ikone word beide op die lessenaar en binne toepassingsprogramme gebruik.

Verder, watter pakket word vir GUI gebruik? Die java. awt pakket verskaf grafiese gebruikerskoppelvlak ( GUI ) elemente wat is gebruik word om insette te kry van en inligting aan die gebruiker te vertoon. Hierdie elemente sluit vensters, knoppies, rolbalke en teksitems in.

Boonop, hoe skep jy 'n GUI?

Sodra jy weet van jou gebruiker, maak seker dat jy die volgende in ag neem wanneer jy jou koppelvlak ontwerp:

  1. Hou die koppelvlak eenvoudig.
  2. Skep konsekwentheid en gebruik algemene UI-elemente.
  3. Wees doelgerig in bladsyuitleg.
  4. Gebruik kleur en tekstuur strategies.
  5. Gebruik tipografie om hiërargie en duidelikheid te skep.

Wat is die tipes GUI?

Daar is vyf hooftipes gebruikerskoppelvlak:

  • opdragreël (cli)
  • grafiese gebruikerskoppelvlak (GUI)
  • spyskaartgedrewe (mdi)
  • vorm gebaseer (fbi)
  • natuurlike taal (nli)

Aanbeveel: