Wat is skikkingsinisialisering in Java?
Wat is skikkingsinisialisering in Java?

Video: Wat is skikkingsinisialisering in Java?

Video: Wat is skikkingsinisialisering in Java?
Video: How to take care of your skin skis 2024, April
Anonim

Skikkingsinisialisering . An skikking in Java is 'n tipe voorwerp wat 'n aantal veranderlikes kan bevat. Die belangrike punt om te onthou is dat wanneer geskep, primitief skikkings sal verstekwaardes toegewys hê, maar voorwerpverwysings sal almal nul wees.

Dienooreenkomstig, hoe inisialiseer jy 'n skikking in Java?

Dit beteken dat jy 'n toewys skikking na data[10] wat net 'n element kan bevat. As jy wil inisialiseer an skikking , probeer gebruik Skikking Inisialiseerder : int data = {10, 20, 30, 40, 50, 60, 71, 80, 90, 91}; // of int data; data = nuwe int {10, 20, 30, 40, 50, 60, 71, 80, 90, 91}; Let op die verskil tussen die twee verklarings.

Ook, hoe sal jy 'n skikking inisialiseer verduidelik? Inisialisering van skikkings . Die initialiseerder vir 'n skikking is 'n komma-geskeide lys van konstante uitdrukkings ingesluit in hakies ({ }). As 'n skikking gedeeltelik is geïnisialiseer , elemente wat nie is nie geïnisialiseer ontvang die waarde 0 van die toepaslike tipe. Dieselfde geld vir elemente van skikkings met statiese bergingsduur.

Waarvan word 'n int-skikking geïnisialiseer in Java?

Elke klas veranderlike, instansie veranderlike, of skikking komponent is geïnisialiseer met 'n verstekwaarde wanneer dit geskep word (§15.9, §15.10): Vir tipe byte is die verstekwaarde nul, dit wil sê die waarde van (byte)0. Vir tipe int , die verstekwaarde is nul, dit wil sê 0. Vir tipe lank is die verstekwaarde nul, dit wil sê 0L.

Hoe inisialiseer jy die grootte van 'n skikking in Java?

Alle items in 'n Java-skikking moet van dieselfde tipe wees, byvoorbeeld, 'n skikking kan nie 'n heelgetal en 'n string op dieselfde tyd hou nie. Java skikkings het ook 'n vaste grootte , aangesien hulle nie hul kan verander nie grootte tydens looptyd.

Skikkings in Java

  1. Kies die datatipe.
  2. Verklaar die skikking.
  3. Instansieer die skikking.
  4. Inisialiseer waardes.
  5. Toets die skikking.

Aanbeveel: