Hoe verklaar jy 'n instansie veranderlike in Java?
Hoe verklaar jy 'n instansie veranderlike in Java?

Video: Hoe verklaar jy 'n instansie veranderlike in Java?

Video: Hoe verklaar jy 'n instansie veranderlike in Java?
Video: Neil deGrasse Tyson: UFOs, Philosophy of Physics, Chaitin's Theorem 2024, Desember
Anonim

Geval veranderlikes word geskep wanneer 'n voorwerp word geskep met die gebruik van die sleutelwoord 'nuut' en vernietig wanneer die voorwerp vernietig word. Geval veranderlikes hou waardes waarna verwys moet word deur meer as een metode, konstruktor of blok, of noodsaaklike dele van 'n voorwerp s'n noem wat deur die klas teenwoordig moet wees.

Verder, hoe skryf jy 'n instansie veranderlike in Java?

Wanneer 'n voorwerp geskep word met die gebruik van die sleutelwoord 'nuut' dan instansie veranderlikes geskep word en wanneer die voorwerp vernietig word, instansie veranderlike word ook vernietig. In Java , Geval veranderlikes kan voor of na gebruik in klasvlak verklaar word. Vir instansie veranderlikes , kan toegangswysigers gegee word.

Behalwe hierbo, wat word bedoel met instansie veranderlike? In objekgeoriënteerde programmering met klasse, 'n instansie veranderlike is 'n veranderlike gedefinieer in 'n klas (d.w.s. 'n lid veranderlike ), waarvoor elke geïnstantieerde voorwerp van die klas 'n aparte kopie het, of instansie . An instansie veranderlike is soortgelyk aan 'n klas veranderlike . Veranderlikes is eienskappe wat 'n voorwerp van homself ken.

Hiervan, wat is instansie veranderlikes in Java?

Instance veranderlike in Java word deur Objects gebruik om hul toestande te stoor. Veranderlikes wat sonder die STATIC-sleutelwoord gedefinieer word en buite enige metode-verklaring is, is objekspesifiek en staan bekend as instansie veranderlikes . Hulle word so genoem omdat hulle waardes is instansie spesifiek en word nie onder gedeel nie gevalle.

Hoe inisialiseer jy 'n veranderlike in Java?

Java laat jou ook toe inisialiseer a veranderlike op dieselfde verklaring wat verklaar die veranderlike . Om dit te doen, gebruik jy 'n initialiseerder, wat die volgende algemene vorm het: tik naam = uitdrukking; In werklikheid laat die inisialiseerder jou 'n verklaring en 'n opdragstelling in een bondige verklaring kombineer.

Aanbeveel: