Wat is 'n spike gebruikersverhaal in Agile?
Wat is 'n spike gebruikersverhaal in Agile?

Video: Wat is 'n spike gebruikersverhaal in Agile?

Video: Wat is 'n spike gebruikersverhaal in Agile?
Video: Spike The User Stories in Agile Development - What Why and How ? 2024, Mei
Anonim

In behendig sagteware-ontwikkeling, a spyker is 'n storie wat nie beraam kan word totdat 'n ontwikkelingspan 'n tydvak-ondersoek doen nie. Die uitset van a spyker is 'n skatting vir die oorspronklike storie.

Op hierdie manier, hoekom word dit 'n piek in agile genoem?

Die term spyker kom van Extreme Programming (XP), waar “A spyker oplossing is 'n baie eenvoudige program om potensiële oplossings te verken.” XP-ghoeroe Ward Cunningham beskryf hoe die term op die C2.com-wiki geskep is: “Ek sou dikwels vir Kent [Beck] vra: 'Wat is die eenvoudigste ding wat ons kan programmeer wat ons sal oortuig dat ons besig is met

hoe word spykers in Scrum-proses gebruik? Spike is 'n uitvinding van Extreme Programming (XP), is 'n spesiale tipe gebruiker storie wat is gebruik word om die nodige kennis op te doen om die risiko van 'n tegniese benadering te verminder, 'n vereiste beter te verstaan, of die betroubaarheid van 'n storieskatting te verhoog.

Boonop, wat is 'n gebruikersverhaal Spike?

A spyker is 'n eksperiment wat ontwikkelaars in staat stel om die gebruikers storie deur hulle genoeg inligting oor die onbekende elemente van dieselfde te gee storie . Daar is twee tipes van Spike : tegnies en funksioneel.

Wat is 'n spike-dokument?

A spyker is 'n produktoetsmetode wat afkomstig is van Extreme Programming wat die eenvoudigste moontlike program gebruik om potensiële oplossings te verken. Dit word gebruik om te bepaal hoeveel werk nodig sal wees om 'n sagtewarekwessie op te los of om te werk.

Aanbeveel: