INHOUDSOPGAWE:

Wat is die hoofelemente in 'n objekmodel?
Wat is die hoofelemente in 'n objekmodel?

Video: Wat is die hoofelemente in 'n objekmodel?

Video: Wat is die hoofelemente in 'n objekmodel?
Video: Selenium C# Page Object Model by Bakkappa N 2024, Mei
Anonim

Voorwerp Model (OM) • Daar is vier hoofelemente van OM – Abstraksie – Encapsulation – Modularity – Hiërargie • Deur hoofvak , ons bedoel dat a model sonder enige een van hierdie elemente is nie voorwerp -georiënteerd.

Ook gevra, wat is objekgebaseerde modellering?

Voorwerp - georiënteerd modellering (OOM) is 'n benadering tot modellering van 'n toepassing wat aan die begin van die sagteware-lewensiklus gebruik word wanneer 'n voorwerp - georiënteerd benadering tot sagteware-ontwikkeling. Modellering word aan die begin van die proses gedoen.

Wat is ook die elemente van objekgeoriënteerde programmering? Die vier beginsels van objekgeoriënteerde programmering is inkapseling , abstraksie, erfenis , en polimorfisme.

Daarbenewens, wat is die voordele van objekmodel?

Voordele van objekmodel

  • Dit help met die vinniger ontwikkeling van sagteware.
  • Dit is maklik om te onderhou.
  • Dit ondersteun relatief moeitevrye opgraderings.
  • Dit maak hergebruik van voorwerpe, ontwerpe en funksies moontlik.
  • Dit verminder ontwikkelingsrisiko's, veral in integrasie van komplekse stelsels.

Wat is objek in programmering?

In voorwerp -georiënteerd Programmering (OOP), voorwerpe is die dinge waaraan jy eerste dink in die ontwerp van 'n program en hulle is ook die eenhede van kode wat uiteindelik van die proses afgelei word. Elkeen voorwerp is 'n geval van 'n spesifieke klas of subklas met die klas se eie metodes of prosedures en dataveranderlikes.

Aanbeveel: